盛大游戏
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企业介绍

盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”) 是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,通过向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏、网页游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。盛大游戏以优良的业绩及庞大的用户群体,已跻身全球网络游戏行业前列。

盛大游戏 网游产品包括《传奇世界》、《热血传奇》、《永恒之塔》、《星辰变》、《穿越》、《蜀山》、《风云》、《功夫世界》...

企业概况
  • 公司全称:上海盛大游戏有限公司
  • 总部区域:上海
  • 成立时间:1999年11月
  • 公司网站:1200人
  • 公司地址:上海市浦东新区碧波路690号1号楼

在盛大游戏工作的升级路 对话关键字:游戏升级机遇好人卡

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盛大企业文化

根据工作情况来累积经验值“升级”是盛大独创的员工文化之一。

  • 像游戏一样升级
  • 谁都能成为制作人
  • 给大学生发好人卡
  • Q:盛大在内部人员管理上有一套经验值系统,请您介绍一下。

    Louie(HR总监):盛大的游戏式管理,采用了游戏中的“经验值”的管理方法,系统地记录员工的成长过程并予以回报。这个管理办法可以忠实、完整地记录员工成长过程,同时也为公司提供发掘人才的基础数据。相比传统的管理方法,它更加精细化,而且也更容易让员工接受。

    Q:那么这个管理办法是如何运转的?

    Louie:每个新员工进入公司后,我们都会根据他的能力素质和一些其他条件来确定他的职级及经验值。共有几个职级大类。每个职级大类都有明确的职责和能力要求。新员工入职时,将根据对其的定位和评估确定初始级别和经验值。当评定完他的职级和经验值之后,他可以通过以下两种方式来获取经验:岗位经验值和项目经验值。
          在前台,每个员工都以通过完成日常工作获得“岗位经验值”增长,其在工作中的突出贡献或者失误都会通过“岗位经验值”奖惩的方式实现;此外,员工还可以员工在完成本职工作的基础上,有余力可以积极地去做项目,承担更过的工作任务去获取“项目经验值”。
          在后台,有一套完整的信息化和E-HR系统支撑整个体系的运作,员工在企业的一点一滴被忠实和完整的记录。而且,公司也可以利用这些数据进行人才发掘。

    Q:那么这套系统可以激励员工的工作热情?

    Louie: 对,它给予员工自主发展空间,将员工被动运气型发展,变为主动努力型发展,所以是对员工的一种激励和鼓舞。
          除了日常工作外,公司提供很多“额外”工作机会给员工-它们是部门内部、跨部门或公司级的项目或任务。员工可以在很好的完成日常工作的基础上,根据自己的兴趣选择做“额外”的项目或者任务,在发展个人能力的同时获得“额外”的经验值,从而得到更多积累经验和提升能力的机会。前面介绍了我们有岗位经验值和项目经验值,其中每年项目经验值的总量是岗位经验值的约1.25倍,可见公司对员工这种“额外”的创新或突破型工作的重视。

    Q:在这套体系里,员工如何更快更多地获取经验值?

    Louie: 刚才说过经验值分为两种,岗位经验值和项目经验值。在这岗位经验值获取方面,员工可以通过更优秀的日常工作完成情况获得更多的岗位经验值奖励。项目经验值的获取量更多的取决于员工参与项目、任务的多少和在其中承担的职责。
          岗位经验值就像游戏里正常的打怪练级,获得的经验稳定但进度较慢。而项目经验值就像做任务,收益大,但需要个人付出更多。所以,想在这套体系里迅速成长,一方面要做好本职工作,挣必得的经验。另一方面还要多做项目任务,来获取大量经验和内部认可。

  • Q:盛大游戏内部的制作人制度是怎样的?每个人都有机会成为制作人?

    苏俊(《蜀山新传》产品经理): 盛大游戏的制作人就是将盛大游戏平台上的内容“分散独立”出去,每个领域都授权给相关制作人,虽然形态不一定是独立公司,但制作人的权责实际上就相当于“子公司负责人”,旗下项目组人员、资源调配,以及项目从研发周期,到后续的运营工作都由有制作人全权负责。
          原则上是无论员工的入职年限和岗位,只要其能力符合要求,都有机会通过竞聘或者逐步成长,成为一名游戏制作人。

    Q:制作人制度是盛大游戏面向内部挖掘人才的办法?

    苏俊:并不是只面向内部,盛大游戏的制作人,分别来自于内部培养、外部招聘、海外合作以及20计划招标等多个渠道,体现出盛大游戏开放的人才培养、集聚理念,公司内部拥有产品制作能力的员工,当然也是重点培养的对象之一。

    Q:那么,盛大游戏如何评定一名员工是否可以成为一名制作人?

    苏俊:盛大游戏的制作人,是公司内游戏项目部和工作室的最高责任人,代表公司对项目部或工作室行使管理权力,他所肩负的职责很全面,包括了对于游戏产品研发运管相关事务的最终决策、所管辖工作室和项目部的人事/财务/行政的管理权等,确保项目健康持续的发展,为公司创造财务收入,同时也培养出优秀的项目研发运营人才。因此,评定一个员工是否能成为一名合格的制作人,是会从多个角度去综合考量的,比如专业的业务能力评估模型、360度管理能力评估模型等。

  • Q:对于应届生来说,盛大游戏的择取标准是什么?

    梅军(盛大游戏人力资源部招聘经理): 应届毕业生处于职业起步期,还不具备丰富的工作经历,所以用经验去考量的社会招聘方式不太合适应届生的选拔。除了专业素养之外,我们更看重毕业生的整体素质,学习、沟通能力,是否符合盛大游戏的价值观,是否有自我提升和发展的潜力。针对价值观我们有非常详细的“人才绿卡”考量标准。

    Q:哪些人才是盛大可以一次就录取的?

    梅军: 对于有志于游戏行业,具备良好的素养和学习沟通能力,并且符合盛大游戏人才绿卡的人才一次通过的几率更大。

    Q:那么对于有意来盛大游戏工作的应届生来说,你会给他们提哪些建议?

    梅军:我建议应届生同学应该做好以下3点,一是做好充分的自我评估,选择一个与自身最为匹配的招聘岗位;二是深入了解盛大的公司文化和价值观;三是面试时,尽量展现出真实的自我,帮助面试官更准确地了解你。

    Q:在您看来,游戏行业的最佳雇主应该具备哪些条件?盛大游戏在这方面是怎么做的?

    梅军:首先,它不仅关注员工为企业创造什么,更关注企业能给予员工什么;其次,除了关注员工的发展,更要让员工工作的时候毫无后顾之忧;最后,要有全面的薪酬福利体系,让工作的每一位员工在帮助企业实现其价值的同时,充分实现自身的价值。
          盛大实施创新的游戏式管理,每年都会有加薪的机会。盛大游戏式管理的核心——经验值管理系统,就是一套独立的激励系统。通过科学的设计与评定后,改造员工的个人发展和回报(工资、奖金、福利等)体系,调动员工的主动性和积极性,让员工可以自己掌握自己的命运。同时,根据员工经验值管理系统,全面梳理公司的职务职级体系,形成双梯发展模式,让员工人尽其才,才尽其用。我们提出的20计划的创新激励机制,和游戏运营团队的骨干人员分成项目收益,最高分成比例达20%。盛大实施全面的薪酬福利体系,总体薪酬福利的竞争力在行业中处于领先地位。

盛大游戏优秀毕业生专访 对话关键字:清华毕业星辰变策划优秀员工

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盛大游戏优秀员工

星辰变项目组策划:张贵铨

2005年,还在上大三的张贵铨看起来与盛大毫无任何关联。摆在这位在清华大学生物医学工程专业学子面前的成功之路看上去不远也不近:考研或者留学深造。但张贵铨有着他自己的想法,他觉得弄懂为什么读书似乎要比搞清楚怎么读书更重要。
      时任盛大星辰变项目组策划的张贵铨现在回想起当时的决定,仍觉得十分明智。“当时,我觉得自己并不是那么适合科研,所以干脆选择了互联网,当时觉得网游行业很有前途,于是锁定了当时的行业龙头盛大和这个新兴的互动娱乐行业。下了这个决定以后,我就厚着脸皮申请实习,选修软件研发、创新的课程,课余的时候在论坛上找志同道合的人进行交流,后来通过自己的坚持和努力,很顺利的进入盛大工作。那段为了自己认为正确的事情而拼搏的时光,现在回想起来,感觉很充实、很幸福。”

  • Q:你是学什么专业的?现在在盛大做什么工作?

    A:我学生物医学工程,在星辰变项目做游戏策划

    Q:是通过什么途径进入盛大的?你会怎么描述面试到入职这一过程?

    A:06年盛大校园招聘第一批管理培训生,当时是笔试面试整合在一起,进行了整个上午,因为毕业后的求职目标就差不多锁定了盛大,面试能通过并成功入职感到很开心,面试过程中还结识了1位面试官,这位前辈同事后来一直是我的良师益友。

    Q:你觉得自己的经验值获取和升级是否在一个可以接受的周期内?

    A:还行。因为做研发的话,周期相对长,和项目的成败联系紧密,期待星辰变上市成功。

    Q:有没有想过去参加20计划或者制作人计划?

    A:有,不过前提是星辰变的完成和成功。

  • Q:盛大游戏平时都会组织哪些培训,你参加过么,学到了什么?

    A:公司的培训很多,像比较专业和集中的产品经理培训,每月1次的策划案例培训会,也会参加一些高层分享经历的讲座;项目组(部门)内部也会有专业知识的培训;还有一些健康、理财的培训讲座,也想听听,但一直没时间参加……其实最好的培训(学习机会)就是实践中的数据和老大们的指导。

    Q:作为一个过来人,你会对打算入职盛大的同学说什么?

    A:我觉得盛大最大的特点就是“开放”,你可以自由地努力来提升(职)级,有很多机会直接和BOSS沟通来展现你的能力和才华,公司不断有新领域让你去挑战成长,甚至还鼓励员工内部创业,在盛大工作,总感觉有无限可能。
          盛大的业务越来越多,游戏、音乐、文学和旅游等等,娱乐本身包容万象,直指人心,我相信任何专业的同学都可以在盛大找到用武之地。我可能更专注游戏研发领域,做游戏比玩游戏苦,如果你有那么1-2款乐于其中的游戏,不论是偷菜,还是MMO,并且愿意花费2-3年时间来成就一款作品,并带给用户同样甚至更多的乐趣,那就来盛大吧,我们需要你!
          我想说的是,盛大很年轻,他满载希望在前行。游戏很有趣,也希望自己能够通过游戏带给更多人乐趣。在盛大,和一群年轻而又志同道合的人一起,就像校园中一样,倍感亲切。大家一起努力,有汗水也有欢笑,一步步地接近目标,我觉得是一种精彩,也是最大的激励和挑战。盛大是一家有梦想的公司,因此新人也能有足够的成长空间。如果你也对互动娱乐行业怀揣梦想,那么,请让我们一起探索伟大航路。”

公司环境调查

Tips:1、点击图片放大查看原图更精彩。2、如果喜欢盛大的工作环境,不妨去看看他们都招聘哪些职位哦。点击进入盛大职位库
  • 盛大的的大楼呈“回”字型,公司里到有个不小的庭院。
  • 盛大游戏公司前台
  • 盛大游戏公司前台MM,其实图中一共有4位。
  • 从外面在远看下盛大游戏公司大楼。
  • 丰富的员工活动之Allstar运动会。
  • 丰富的员工活动之Allstar运动会宣传助威板。
  • 盛大游戏旗下八款游戏Allstar发布盛典。
  • 《传奇》七周年员工聚会活动。
  • 《热血传奇》十周年员工举办生日会庆祝。
  • 这张据说是集体包车腐败IMAX《阿凡达》的留影。
  • 这不是雕像,这是员工社团活动之一。
  • 29日论坛。因为在每月29号召开而得名。
  • 盛大20计划部分制作人。
  • 盛大新入职员工培训ing。

寄语毕业生

  • 盛大HR总监
    我建议应届生同学应该做好以下3点,一是做好充分的自我评估,选择一个与自身最为匹配的招聘岗位;二是针对所应聘的岗位,做好充分的准备;三是面试时,尽量展现出完整的自我,帮助面试官更准确的了解你。
  • 优秀员工
    盛大最大的特点就是“开放”,你可以自由地努力来提升(职)级。在这里,未来有无限的可能。

旗下产品线

  • 龙之谷
  • 热血传奇
  • 永恒之塔
  • 魔界2
  • 最终幻想14
  • 星辰变
企业大事记
  • 1999年11月

    盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”。

  • 2001年9月

    盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕

  • 2002年10月

    盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。

  • 2003年7月

    盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。

  • 2004年5月

    盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。

  • 2005年11月

    盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。

  • 2006年5月

    盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。

  • 2007年11月

    盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。

  • 2009年1月至6月

    盛大网络旗下盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司先后与金山软件、暴雨娱乐、蓝港在线、金酷等业内实力企业、新锐企业达成战略合作,分别接入《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版2》、《预言Online》、《倚天剑与屠龙刀》、《诸侯》等游戏产品。盛大的开放战略已经日渐成熟,进一步得到业内的肯定和认同。

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