麒麟游戏
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企业介绍

北京麒麟网信息科技有限公司(简称“麒麟游戏”)是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业。公司于2007年7月7日成立,总部设在北京市。雄厚的资金基础、自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队,加之营销经验丰富的运营团队,充分保证了麒麟游戏能够在不断发展变化的市场环境中,持续推出符合主流网游消费群体需求的网游产品。

国内领先的第三代网络游戏企业,旗下自主研发运营网游产品《成吉思汗》、《成吉思汗2》和《梦幻聊斋》...

企业概况
  • 公司全称:麒麟网信息科技有限公司
  • 总部区域:北京
  • 成立时间:2007年7月
  • 公司网站:http://www.70yx.com/
  • 公司地址:海淀区学院路39号唯实大厦6-7层

麒麟游戏高层谈最佳雇主 对话关键字:晋升福利新园区

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麒麟企业文化

麒麟游戏在业内一直是以黑马的形象出现,未来我们还有很多机会。

  • 谈企业文化
  • 校招详情
  • 福利待遇
  • 给应届生建议
  • Q:请您谈一下对于当前网游行业的看法?

    朱燕晨(麒麟副总裁):我认为有几个方向,第一网游本质是娱乐,与电影、电视剧、KTV相同,他是解决吃饱穿暖之后的另一种趋势。第二是科技上,随着科技进步,从单机到有线互联,科技的进步会催生更有趣的娱乐方式,所以我觉的这个行业会发生变化,而在未来网络游戏会转型为真正的互动娱乐,我们是内容的提供商,也是服务的提供商,大体上是这样一个方向。
          麒麟游戏是一个较快的发展公司,我们的研发布局现在非常好,几个项目同步在做,然后我们的内部资源也不错,各个事业部之间的优势可以互相调剂,这使得公司会有一个整体的品质提升,除了几个事业部之外,我们整个运营营销平台也会在今年有一个较大的发展,会越来越完善。

    Q:刚才你也谈到了麒麟游戏的现状,能否在继续谈一下麒麟未来的战略发展?围绕这样的人才我们如何招人?

    朱燕晨:从08年到现在,麒麟游戏在业内一直是以黑马的形象出现,但我们也希望能够有一天和行业一线的巨头比肩,我们还有很多机会,并且我们也认为现在行业还没有到真的完全饱和的地步。
          我们在创业初期为了和巨头比肩启动了“二加二”的战略模式,对于人才要求是至少两年工作经验,至少两款产品的经验,这是基于当时的情况所做出的培养模式,这是因为当时我们没有时间培养人,但是企业往后走要考虑到整个人才的储备,我们未来会考虑招有一定基础素养的大学生,初期我们依靠的是社招,往后是依靠的是可持续的人才培养机制。 。

    Q:对于企业文化您如何看待?您认为企业文化是什么?

    朱燕晨:企业文化我认为就是公司老板的性格,对于一个创业型企业来讲,他就是老板的用人观,做事的态度和目标以及格局,但到了未来公司拥有一定规模后,他可能也会发生一些变化,企业文化是融入到每个人血液里的东西,并不是说我们说是什么就是什么的东西,而是当合作伙伴或者其它人来到之后,感觉麒麟就是这样一家公司,这是企业文化。
          麒麟游戏的企业文化是三十二个字,我觉的归跟结底还是一种成功欲望和自信,第一我们有很强的求胜欲望,麒麟做事非常猛,然后还有一个就是对自己能力的信心,因此我们一定能成功。其次最重要的就是团结。如果是按照我的理解的话,就是一不放弃我们对成功的欲望,二让每个人不断的提升能力,三要团结和谐。

    Q:那么围绕这样的企业文化,我们需要什么样的人才呢?

    朱燕晨:为什么我们要招应届毕业生?第一是我们始终认为高校中有许多渴望成功并且优秀的人才存在,第二就是我们品牌往下扩张的一部分。第三就是很多优秀的五百强企业他都会有定期的高校招聘计划和人才储备工作,我们觉的可能学生除了能力和态度之外,他身上的许多东西会被他第一家求职公司打上烙印,他的忠诚度会比较好,而忠诚度比较高一点的人才对于公司来讲成本也比较划算。
          其次就是对于校招人才来讲对于我们来讲也是一个考验,因为之前我们所用的更多是从别的公司挖过来的人,没有真正意义上用过校招人才,那对我们的各级管理人员也是一个挑战,我们做好这个准备了。

  • Q:首先请问一下,麒麟游戏从成立至今,员工目前有多少?

    张丽君(麒麟HR):北京这边目前有七百人左右,外地推广的几十个地推城市差不多人数在五百人左右,在今年开始我们开始了校招,目前已经做了一个多月了,大概是十一开始的。

    Q:麒麟游戏在考察毕业生的过程中通常会考察哪些能力呢?

    张丽君:我们还是会考察他的综合素质,包括学习能力,这是非常重要的,其次是沟通能力,不管你做什么职位,沟通是最基本的技能。第三是团队合作能力,麒麟是一个拥有较大规模的公司,不同部门之间的合作,部门之间的合作,这个是非常重要的,其次就是他必须热爱网游行业,不然的话他可能不会在这个行业做下去。

    Q:就面试来看,应届毕业生应该注意哪些才能够提高自己的成功几率呢?

    张丽君:最基本的是礼貌,第一印象和整体的感觉,包括他的衣着发型个性的打扮,其次是待人接物要有礼貌。第三是要做一些功课,我说我是麒麟游戏的,那么你要去我们的官网了解一下,知道麒麟游戏运营的游戏是《成吉思汗OL》,不能来了一问三不知。最后是你要明白自己想做什么?有一些学生是自己乱投简历,他不明白自己想做什么。

    Q:您刚才讲过有一些学生他们自己乱投简历导致应聘失败,这是不是他们应聘失败的主要原因?

    张丽君:只是一部分,他不大熟悉网游行业,对这个行业也没什么激情。第二是在相关技术岗位上不大符合要求。第三就是他的期望值过高。当然还有一种情况是他对工作机会并不珍惜,比如说面试的时候一旦是嫌家远就不来了,还有一种就是电话里就问给多少钱呀这些问题,很不职业。

    Q:对于应届大学生来讲,麒麟游戏认为他们的优势和劣势在哪里呢?

    张丽君:应届毕业生首先可以给公司带来活力,他们进入社会的时候还没有被雕塑过,是一张白纸,具有极强的可塑性,他们的劣势是没有工作经验,在团队合作方面的沟通肯定是不一样的。

    Q:说到没有工作经验,毕业生的确在这方面有所欠缺,那么麒麟游戏是否会对他们有一些宽限?

    张丽君:我们的试用期是三个月,这三个月是对这个员工的培训和考核,如果可以的话就顺利转正。
          其次是对于应届毕业生的宽容方面,我们既然把他招进来,就要对他负责,还是希望给他一个工作机会,不愿意一棒子把他打死,如果一次不行,两次不行三次也不行,就说明能力确实有问题,那么这个时候我们会首先考虑转岗,如果这也不行的话只好考虑劝退,但这个几率很小,因为我们在面试的时候把关就非常严格。

    Q:那么对于毕业的角色转换,麒麟游戏会怎样进行?

    张丽君:主要通过内部培训来进行,我们会有新员工培训,包括公司制度、职业角色转换、每个月都会有几次专业培训,针对各方面的业务能力,然后是沟通课程和时间管理方面。
          此外还有一点就是企业文化的灌输,这方面非常重要,让他能够快速理解并认同企业文化,是他能否迅速融入企业文化的关键。

  • Q:那么在待遇方面,麒麟游戏的福利待遇如何?

    张丽君:首先我们会参考行业薪酬标准的报告去置定我们的薪酬,其次在同行业中公司还有一个比较,我认为我们的工资在行业中算中等偏上,最高的研究生毕业做开发起薪就是一万。

    Q:对于员工的升职通道,麒麟游戏是怎么进行的?

    张丽君:我们每个季度都会有绩效考核,根据员工的季度表现,如果有职位空缺就会考虑给他升迁,麒麟游戏是一个优先考虑人才内部升迁的企业,当职位出现空缺时我们会优先从内部评选,如果实在没有才会去对外招聘。

    Q:在调薪方面,麒麟游戏给员工每年调薪的几率有多大?

    张丽君:大概在百分之十到百分之四十之间,我们每年有四次的调薪机会。

    Q:对于内部恋爱,麒麟游戏抱以什么态度?

    张丽君:内部恋爱我们不反对,只要不影响工作就没关系,我们还是比较支持的。

    Q:最后一个问题就是对于社招,我们和对校招的要求有什么不同呢?

    张丽君:第一就是工作能力要求要比校招更高一些,第二就是行业经验,我们要求他有网游行业的从业经验。

  • Q:对于应届大学生来讲,您认为他们在工作中应该注意一些什么?

    朱燕晨:时间总是在不断进步的,60后现在退到了资方,70后现在在管公司,80后现在是冲在一线的人,那90后早晚要夺天下,他们会带来一种全新的理念,那么我们现在就要去考虑兼容他们。现在很多规矩都是80后制定的,但我们要考虑兼容和适应90后,要考虑他的价值观和新生习惯,有一种说法是90后不好用,其实我认为这个说法是错误的,因为随着时间的推移你早晚得找他们。
          我觉的大学生在工作中应该注意的有几点,一是学会反思衙总结,出现错误不可怕,但人桓过,然后能改。二是要学会加强沟通能力,要学会融入职场,不能棱角太分明。第三是要勤奋,前期到公司多做一些没错,第四就是要多问一些为什么?你要是说两三个月之后再问,大家觉的你这两个月是混日子,而你之前不懂就问,不要怕丢人,大家都会告诉你。

    Q:您对于应届大学生的建议是什么?

    朱燕晨:不要眼高手低,一定要勤奋,其次是真诚很重要,不能不诚实,再有就是加强协作能力,要有理想,如果你是那种安于平庸的人,我给你一个机会,希望你承担更多,你一定要勇敢的去承担责任。

麒麟游戏张羽枫谈最佳雇主 对话关键字:游戏制作者公平温馨

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职场新人

麒麟游戏第三事业部策划 张羽枫MM

  • 从玩家到制作者
  • 收获与感悟
  • 企业文化
  • Q:请先介绍一下你的工作,并讲述一下你是怎么进入麒麟的经历吧?

    张羽枫:好的,我叫张羽枫,在麒麟游戏第三事业部担任策划,我本身就是学游戏专业的,学的是游戏程序。当初我上大学的时候非常爱玩游戏,也玩过《成吉思汗》,后来在方正那边我们做了一个软件测试方面的培训之后就推荐我们过来,当时我的很我同学都不想来游戏公司,但是我玩过《成吉思汗》于是特高兴的过来了。

    Q:刚开始工作的时候你是一个什么状态?现在是什么状态呢?

    张羽枫:我本身就是《成吉思汗》的玩家,来到这里之后第一项工作就是测试《成吉思汗2》,先于其它玩家玩到自己喜欢的游戏,刚开始感觉游戏成了工作,真的特别亲切,但现在我的感觉已经不是在玩游戏了,而是在工作。这个东西摆在这里,他不是游戏,他是我的一个产品,我要去雕琢他,我要把他做的更好,然后用他来实现公司和个人的成就。

    Q:主要还是在思想上有了转变?

    张羽枫:对,思想从玩家变成了一个游戏制作者,在做这个东西的时候为玩家想的更多了,我们会主动去为玩家着想,会和策划商议,这个东西,你这么做会更舒服一些。

    Q:那么除此之外在行为上,你最大的改变是什么呢?

    张羽枫:我变的更主动了,刚来的时候我还是偏学生一些,领导说什么,我就做什么。后来慢慢的我懂得去主动的学这个东西,很多人感觉游戏测试就是玩就可以了,其实不是,他需要很多知识,你要去了解游戏的整个构架,从服务器端、客户端包括一些玩家的感受这些你都需要知道,程序、策划、美术方面你也需要理解,这样我们才能了解问题出现后是不是BUG,其次还要去看程序角本,这样才能告诉他程序在哪里有问题,总的来讲为了更好的工作,我会去更积极的学习很多新的东西。
    其次就是刚才说的,我的思想从玩家转成了一个游戏制作者,要去考虑的更多,身份的转换意味着责任承担的不同,在麒麟有一个好处就是你可以不断的学习,与测试组和策划组间的交流,日常的培训,以及麒麟大讲堂,你都可以学到很多东西,而通过不断的汲取,我觉的到今天为止,我可以独挡一面了,这是我最大的改变,今年的《成吉思汗2》的新手任务测试和三转任务测试,都是我负责的,我认为今天我可以独挡一面了。

  • Q:那么就公司的工作环境来讲,你感觉如何呢?

    张羽枫:我是1月18日入职的,在今天已经快10个月了,我在面试的时候就感觉麒麟的环境特别好,首先是硬件上你也看到了,各方面设施都很齐全,其次在同事关系上,麒麟是一个很年轻的公司,大家都可以聊到一起,没有压抑的感觉,也不会有那种老员工倚老卖老欺负新人的现象,领导对你很贴心,很照顾我们,我们的董事长就曾经亲自掏腰包请我们吃饭。

    Q:就你个人看来,公司给你们提供的升职机会是否平等呢?

    张羽枫:我觉的是平等的,只要你踏实肯干,机会肯定会有。特别是麒麟现在正处于高速发展期,公司会给你许多机会,你不断的学习,不要落后,把你负责的东西做好再帮同事做此份外的事,公司真的不会亏待你,我觉的公司在这方面蛮公平的。

    Q:你有没有什么理想呢,你认为在公司有机会实现吗?

    张羽枫:记我的两相是当一个游戏策划,做一个MMORPG加养成的网游,你会感觉在这个游戏里很真实,有自己的房子,你可以当一个农民,一直生产,也可以当一个音乐家,到一定程度后用琴去攻击,或者说去做一个舞者等等。
    我觉的我肯定会有机会,因为我们公司挺鼓励内部创业的想法的,如果你有想法可以通过的话,那么公司给你提供资金,你可以进行自主创业,公司给你配主策、主程序,有一天行的话,我想我一定能在公司实现梦想。

  • Q:就你个人来讲,你认为你的付出获得比是正常的吗?

    张羽枫:至少我很满意,我觉的付出和回报不光是金钱和待遇上,还有就是公司给我的肯定以及我在这里能够学习到的东西,我很在意这些,在麒麟的日子里,我觉的会是我日后记忆中很美好的一段时光。

    Q:那和没进入游戏行业的人相比,你觉的你的生活处于什么状态?

    张羽枫:我觉的我过的很好,跟我同宿舍的女孩,后来去了一个管理软件单位,工资和我差不多,但是特别累,恨不得十一都没有休息,现在我不但自己养活了我自己,我还能偶尔请我父母吃个饭,而且我们班当时的班长前些天也联系了我,他也想来麒麟。

    Q:你最希望公司给你一项什么福利呢?

    张羽枫:公司的福利现在已经不错了,但是我比较喜欢出去玩,要是能有大小群体组织我们出去玩玩多好?我很怀念集体去天津开年会时候的事情,全公司都去,在航母上,一块玩,唱歌,打牌。

    Q:给公司提一个建议?你会提什么?

    张羽枫:多带我们出去玩吧。

    Q:如果说就你的经历给应届毕业生一个建议,你会对他们说什么?

    张羽枫:都说找工作难,我没觉的。你要真想找工作,别挑三捡四,这看不上那看不上,眼高手低那你永远找不到工作,毕业生没有经验,社会经验工作经验都没有,用人单位看中的是你的可塑性,因此你要很诚恳的去面试,问你什么你就说什么,我很幸运的到了麒麟。有一个公司给你一个工作机会,你应该先去,然后明白为人处事、工作流程这些,这些都不是大学里可以学到的,你工作一年,你就明白很多事了,这个时候你就什么都有了,也会感觉自己成长了许多。

公司环境调查

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  • 成吉思汗展览板
  • 活动剪辑展览板
  • 零食区
  • 零食区的温馨提示
  • 门厅处
  • 麒麟游戏副总裁朱燕晨
  • 休息室的乒乓球台
  • 休息室的一角
  • 员工休息室

寄语毕业生

  • 麒麟副总裁
    不要眼高手低,一定要勤奋,其次是真诚很重要,不能不诚实,再有就是加强协作能力,要有理想,如果你是那种安于平庸的人,我给你一个机会,希望你承担更多,你一定要勇敢的去承担责任。
  • 麒麟HR
    应届毕业生首先可以给公司带来活力,他们进入社会的时候还没有被雕塑过,是一张白纸,具有极强的可塑性,他们的劣势是没有工作经验,在团队合作方面的沟通肯定是不一样的。
  • 麒麟员工
    都说找工作难,我没觉的。你要真想找工作,别挑三捡四,这看不上那看不上,眼高手低那你永远找不到工作,毕业生没有经验,社会经验工作经验都没有,用人单位看中的就是你的可塑性

旗下产品线

企业大事记
  • 2010年

    2010年10月15日《梦幻聊斋》终极封测正式开启

    2010年09月16日《成吉思汗2》百万玩家音乐盛典开启 首创网游吉尼斯记录

    2010年09月10日《成吉思汗2》开放不删档内测 同时在线人数突破62万

  • 2009年

    2009年12月18日《成吉思汗》第二部资料片“刺陵”正式上线公测

    2009年07月17日《成吉思汗》公测正式开启,最高同时在线人数超过20万人

    2009年02月26日《成吉思汗》深度压力封测(删档测试)正式开启,最高同时在线人数超过1.5万人

  • 2008年

    2008年06月06日麒麟游戏把公司Logo正式由“麒麟网”变更为“麒麟游戏”

    2008年麒麟游戏公司网站(http://www.70yx.com)正式上线

  • 2007年

    2007年09月25日麒麟游戏公司在北京市海淀区工商注册完毕

    2007年07月07日麒麟游戏公司筹备成立

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