另眼看游戏:业内人士眼中的征途2S命名风波

2012年03月31日11:35 来源:作者:网友评论0

  日前的游戏圈着实热闹,巨人网络刚刚公布《征途2S》就引来众多业内人士讨论,很多人认为巨人S理念纯粹山寨苹果。因为在大家看来,在某一样物品上加上S无疑会率先想到备受年轻人青睐的苹果4S手机,更何况是那些天天关注数码产品捍卫4S的苹果粉。在微博上我们看到,有很多评论声音更多是一种单纯的指责,说山寨的有,调侃为什么不叫征途4S的也有,谩骂的也有。说实话,笔者真的没有想到一个名字能引起大家这样激烈的评论,大家维护心目中精品的心情可以理解,不过,笔者突然来了兴致,要和大家唱唱对台戏,要为《征途2S》来说说好话。

另眼看游戏:业内人士眼中的征途2S命名风波

  看大图

  对,你没有看错,我是来说好话的,是为国产网游说说好话,不仅要把话说好,而且还要多说几句。写到这里笔者顿时感觉压力很大,毕竟苹果粉丝的力量真的好大,苹果粉丝的“捍卫真理”的精神也让我倍受感动,就像我当时看到在到苹果发售时,各个城市店面前那一条条彻夜不眠长队一样。今天在这里说重了得罪苹果粉丝,说轻了表达不了内心真实想法,不过想来想去,也想不了那么多了,还是一吐为快为好。虽然征途2S在理念上有很多山寨苹果的痕迹,但笔者还希望不能一竿子打死,大家或许还看到这件事情的另外一面,请听我慢慢说来。

  首先,大家说的最多的就是山寨,只因征途2后面多了一个敏感字眼儿——S。按理论说,山寨一般都指的是对于产品的高度模仿,不正规的。一般用于某些品牌东西的假冒品例如雕牌洗衣服与周住牌洗衣粉,这就是在山寨。看完山寨的概念后,我们再来重新审视下征途2S和IPHONE 4S,两者一个是网络游戏,是文化娱乐产品,一个是IPHONE4S,是拥有强大功能的电话。那么我们是不是可以得出一个结论,两者根本不同质,所以说山寨无从说起。

  可能有人会说,征途2S是在抄袭苹果的理念,笔者认为,理念这个东西抄袭,高度模仿并没有任何问题,理念是一个企业要传达的一种精神,苹果的理念可以概括为,科技,环保,人性,智能,创新,无论是设计理念,还是苹果的精品化理念,是非常值得世界上所有公司学习的,那么学习一家公司的好的理念,并且与其相似这并不为过吧。说的更绝一点,有理念总是比没有理念来的好,虽然征途2S可能并没有达到苹果设计理念的高度,但是至少我们可以看到他们更愿意选择与优秀公司走在一条正确的路上,而没有选择现实中失败公司的理念。

  如果要说“S”在含义和没理论依据上山寨我也不赞同,在的印象中IPHONE 4S的解释是iPhone for Steven,是为了纪念苹果创始人的乔布斯,还有另外一种解释是Iphone 4s的S同phone 3GS里的S一样,是速度speed的缩写。所表达的就是机器速度升级的意思。

  征途2S同样拥有理论依据,官网上给出我们的解释是这样的,Slim(纤细):客户端下载只需5分钟,Social(社交):男人三妻四妾不是梦,Specialevents(活动):人人都可返利5万两,StrongPK(强力PK):立体“穿越”PK步步激情,Simple(简单):大猩猩也能快速上手,Safe(安全):银行级账号保护。

  通过上面一串儿带有S的英文我们不难看出,征途2S存在自己理论解释依据,而且竟然还比苹果还多出了5个S,更可贵的是,这些都是玩家非常关系的点。此外,大家还别忘记巨人营销大师史玉柱,2S当然也可以解释成征途2FORShiyuzhu。通过这个我们可以看到另外一面,市场人员对于产品特性的挖掘与营销包装的智慧。

  除了上面我说的那些,大家还看到很多征途2S的优点,其一,与苹果4S一样,《征途2S》对原有的游戏的一个大升级与改动,在这一点上,《征途2S》并没有像国内很多游戏一样,直接换个名字叫《征途3》,在游戏圈也有一个现象,就是换个名字就成为一款区别于前作的新作,就像很多手机公司一样,类似的换皮产品一堆,采用多产品线和的方式冲击一个市场。看似公司产品开始就很宽,但是本质上路越走越窄。

  从这一点上来看,《征途2S》显得实在了很多。同时,我们还能看到一种苹果精神,自从《征途2》开始推广以来,一直坚持大投入升级产品,《玩大的》电影,几次包场活动,也创造了游戏史上之最,这一点与乔布斯的理念很像,他一直就坚持同期只作一款,不计成本最求完美

  其二,《征途2S》研发团队擅长挖掘一款产品的特性,并且敢于并能够付诸实践,把这些游戏中的特色归纳总结并且理论化,而且这些并不是凭空捏造,能够自圆其说,我想这一点绝大多数的国内游戏并没有做到这一点,甚至更没有想过去做。

  最后,我们再来说一下轻易下结论的人,大家是否严重只是片面看到了一个名字而已,而忽略了表象后的一些可以学习借鉴的东西,一款游戏的成功与否是玩家说的算的,征途2创造了40万玩家在线,可以充分说明一款游戏还是有不少玩家拥护的。这样一竿子打死一个探索者,是不是一种间接的扼杀呢?

  中国游戏玩家受伤太深,中国游戏公司也绝对没有哪一家公司不想做好游戏,谁都想做成类似iPhone的伟大产品,我们不能保障所有人都怀有这种心态,但是我更愿意去相信巨人的部分人有这样一个信念,就是把《征途》系列游戏向iphone那样的精益求精。

  征途2S绝对不是超级完美的游戏,但是至少是有意愿通往美好的路上,它或许是在探索,我们中国网游已经习惯一竿子打死一样东西了,这主要是被伤害太多了,就像中国足球一样,我们骂着,爱着,我们需要给更多中国网游公司学习与进步的机会,这就是我今天为什么反对一切凭空的否定的原因了。

温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩新闻。

分享到:

联系我们

  • 联系电话:010-82737919转8121
  • 联系邮箱:tiger_LHB#163.com