业界惊现“轻网游” 核心内幕揭秘!

2011年05月11日10:59 来源:PCGAMES作者:PCGAMES网友评论0

  如今各行各业已然“轻微”成风,从微薄、微小说、微电影,到轻骑、轻小说、轻音乐,但凡与生活娱乐息息相关的,无一不在朝着轻、微发展。近日,在“微客户端”风尚之后,巨人网络力推“轻网游”《战国传奇》,在网游界也掀起了一波“轻”狂澜。

  “重”口味催生“轻”玩法

  随着现代生活节奏的加快,人们各方面的压力也与日俱增,因此网络游戏也成为了越来越重要的情感宣泄工具。无论是千万人群体PK,还是单枪匹马挑Boss,这些在现实生活中不可能的“重”口味娱乐活动,都是玩家获得超凡快感的源泉。

  然而,众多的网游为了提高用户粘着度,让玩家必须通过付出超多的时间与精力,才能享受到PK、挑战Boss的乐趣,很多玩家都不堪重负。在这样的情况下,《战国传奇》这一类减轻玩家负担,提倡轻松体验游戏核心玩法的“轻网游”也就应运而生了。

  “轻网游”更精更爽更公平

  据了解,“轻网游”代表作《战国传奇》将产品竞争力定位在:更精、更爽、更公平三个方面,力求玩家获得史无前例的轻松愉快的游戏体验。

  所谓更精,指的是新生代的“轻网游”将剥离枯燥无味的非核心内容,比如完全枯燥的练级过程,重复千百遍的日常任务等。通过任务积累、系统加成、快捷完成等多个方式,减少玩家枯燥无聊的操作部分,从而有更多的时间精力全情体验PK、杀Boss的乐趣。

  “轻网游”的“精”策略,让玩家每次上线再不用手动杀成千上百的怪,再不用重复完成千篇一律的日常任务,甚至可以不用天天登陆游戏“报到”!系统会通过任务加成,经验积累等方式,保障玩家以最少的闲暇时间,获取绝大部分的经验、装备、游戏币收益,玩得自然更爽。

  通过更精更爽的一系列设定,《战国传奇》让玩家从劳累的练级、打装备中彻底解放出来,同时利用游戏不开宝箱、无装备改造、无经验促销的特色,让RMB玩家与非RMB玩家,时间多的玩家和时间少的玩家,都能够公平合理地在一起尽情享受PK的乐趣。无论花钱多少,无论时间多寡,都可以享受到最公平最爽快的PK玩法。

  “轻”时代降临在即

  除了巨人网络的《战国传奇》外,国内多家上市的知名网游厂商也在酝酿“轻网游”计划。这一批新生代的“轻网游”绝非休闲小游戏风格,大多数都与《战国传奇》一样,立足大型MMORPG的精髓玩法,让玩家真正以休闲的方式,获得精彩激烈PK对决。

  日前,已有数以百万计的玩家和众多的游戏公会,表示出了对《战国传奇》这一“轻网游”的浓厚兴趣。对于被工作、学习压得喘不过气的玩家来说,这种以休闲游戏的投入,领略大型MMORPG风采的新生代网游,无疑将成为他们最佳的选择。

  当重口味可以轻轻玩,新的网游时代或许就此揭开序幕……(编辑/卷毛兔

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