龙虎豹:《征途2》,纪学锋的自我救赎

2011年04月01日09:26 来源:多玩原创作者:谢阗地网友评论0

  “当年史总的黑锅是替我背的啊!”——本是一次关于从《征途》到《征途2》的长谈。但是刚刚寒暄完,巨人副总裁、《征途2》制作人纪学锋就有些激动了。

  巨人网络在3月30日召开了“第三代网游商业模式暨《征途2》内测新闻发布会”。事实上,对于这次发布会的重点——公平游戏模式(即交易收费),早在数月之前业内已经开始讨论。简而言之,这一模式即游戏免费,道具全部由游戏产出,运营商收取玩家之间交易额的5%作为营收。

  这个模式早在数月前就引起了业界的兴趣并曾有广泛的讨论。

  这些讨论似乎已经越来越形而上学,但在纪学锋看来,还有更深的原因并未被解读出来

  于是,有了以下的对话。

  在纪学锋看来,做《征途2》本质上“是一次救赎的修行”。

龙虎豹:《征途2》,纪学锋的自我救赎

  巨人究竟为什么要做《征途2》?

  谢阗地:为什么《征途2》一直在宣传商业模式?

  纪学锋:我们是确实希望大家都知道,《征途2》是和非付费玩家站在一起的,是为玩家好。这一愿望的所有表达都集中对《征途2》商业模式的介绍上。

  谢阗地:但这个愿望,恕我直言,在业界和玩家都会有不相信的。

  纪学锋:所以需要沟通,需要来介绍这种商业模式的创新。我相信大家都没有坏心,大多数质疑还是来自于不了解。

  谢阗地:当年《征途》很大程度是为满足人民币玩家而设计的,如果巨人想做一款面向非付费玩家的游戏,为什么要用《征途2》这个名字?“征途”两个字,在老玩家心中其实已经打上标签了。

  纪学锋:事实上当年做《征途》的时候,有很多决策和产品上的设计就是我做的。史总是替我把黑锅给背了。那时的舆论你们也知道。其实我自己压力很大,很过意不去。我希望能从《征途》开始,去为之前在游戏底层的那些玩家做点事情。

  谢阗地:所以有了《绿色征途》?

  纪学锋:做绿征的时候,还谈不上什么愿望,就是摸索一下如何改变。其实研发阶段就是我和田丰带着二十多号骨干,突击了几个月。然后大量的时间用在了搜集数据和测试上。绿征里我设计了五十多个变量来统计玩家行为,边测试边改。最后确定,交易收费这个模式能行。这个模式才放进了《征途2》里。

  史玉柱是人民币玩家 但纪学锋是免费玩家

  谢阗地:那么用一句话来定义《征途2》?

  纪学锋:我在发布会上说《征途2》就是一款公平,不花钱也能玩爽的游戏。但对于我个人来说,就是一个宅男在凌晨两点孤身一人时需要的游戏。

  谢阗地:你的想法是怎么融合进去的?

  纪学锋:其实我是一个宅男。我一般是凌晨2点下班,研发团队加班到晚上12点也就都回家了。然后常常是偌大的办公区空空荡荡就我一个人。我在游戏里总是练小号,你知道小号在游戏里很难被关注到。结果就是,凌晨两点,游戏里我一个小号孤零零,外面我一个人孤零零。这个时候我就是想随便找个人聊聊天,想打打架,甚至是想放把火。我想有很多很多的游戏玩家和我这个时刻的心情是一样,那么我就做他们需要的东西。

  谢阗地:你的玩法和史玉柱史总差别很大啊。

  纪学锋:对,他比较关注人民币玩家的需求,那些愿意高投入、一定要站在金字塔顶端的玩家。《征途2》刚出来,他玩了和我说感觉很不好,一个花钱玩家居然被两三个不花钱玩家追着到处躲,太不过瘾了。

  谢阗地:那么,之前传言你和史总冲突的事情,是真的吗?

  纪学锋:确实发生过不少冲突,尤其在执行细节上。但从后来各种数据看来,我坚持的很多都是正确的,所以我在《征途2》上也比较强势。

温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩新闻。

分享到:

联系我们

  • 联系电话:010-82737919转8121
  • 联系邮箱:tiger_LHB#163.com